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NAOH 发表于 2006-9-29 19:54

角色扮演给比赛带来的副作用 [精彩原创文章!版主强烈推荐!]

[b][color=blue]角色扮演给比赛带来的副作用[/color][/b]
RD1]#T8?4g
8ph*C7n_1S0W 我这次的文章并非指责WWE把摔角手角色化的做法,而是对于角色化给摔角手在比赛中带来的过多副作用有所不满.特别是在看过这几次PPV后,我急欲宣泄我的失望和无奈.U1y.T1tnt

M.xxU5` f [color=blue][b]把摔角手角色化绝对是个英明的措举[/b][/color]v:g"Z"w/?T:vjIM!q?
   
F7A8o'[fcZ 相信没有哪位摔迷会反驳这个观点.早在80年代,VINCE就开始尝试着做这件事了,而他的第一个杰作就是
E+Ir NTPO,_|e HULK HOGAN,随之而来的就是1985年的第一届WRESTLINGMANIA,我甚至认为这标志着现代摔角的开始.可以说,如果VINCE没有把HOGAN角色化,可能根本就不会有现在的WRESTLINGMANIA.而80年代美国的家长们曾经一度用HOGAN形象来教育自己的子女,这也足可见证摔角手被角色化后产生的难以估量的作用.
s}Ys&M-M+u     Dmo0Ja!y-u
再说说现在,很多摔迷都认为SD不如RAW精彩,为什么呢?我觉得很大的原因就是SD的剧情不精彩,或者干脆说是SD的角色塑造没有RAW来得成功,来得有影响力,来得深入人心.为什么绝大多数摔迷看SD都是为了看UT和BATISTA呢?这归根结底还是角色塑造的问题.角色塑造得好,吸引的摔迷自然就多,所以我绝对赞成WWE把摔角手角色化,剧情化.
+Dd C0~3M0fM'L2~'i x9`.WW:h!d-G
[b][color=blue]角色化的副作用就是直接影响了比赛的精彩程度[/color][/b]
!mY3A'N1y4{)m;g*~    
0R b8`q!C+x ? 我承认,在以娱乐表演为主的WWE中,没有各具特色的角色是难以想象的,没有一段一段的剧情也是不现实的,但我希望WWE不要在比赛中过分地突出角色的作用.[b][color=blue]近几年来,在FACE VS HEEL的比赛中,最常见的现象就是整场比赛都是FACE在追着HEEL打.HEEL偶尔会反击几下,但都没有什么实际作用,而FACE即使中了终结技,也往往是有惊无险.比赛形势几乎是向着FACE的一边倒.HEEL之前无论多么厉害,总之他现在是HEEL,所以现在他就要表现得处处都不如FACE,于是乎比赛就不存在你来我往的激烈了,而其精彩程度自然就会下降.[/color][/b]这段黑体字就是我所说的摔角手被角色化的副作用.~u^;xho
    lUO1~s[
当然,我很清楚WWE是表演性质的节目,我所说的比赛缺乏你来我往,并非是要求比赛更真实,更血腥暴力,而-f {x[-VC Z gq x
是希望不要过分突出个人英雄主义.摔迷们最想看到的是什么样的比赛?FACE在比赛中暴揍HEEL以解心头之恨是一种,典型的比赛如DX和VINCE & SHANE & BIG SHOW的地狱铁笼赛,其场面确实够刺激,但我觉得WWE对于精彩比赛的认识也就到此为止了.他们忽视了另一类更能让摔迷鼓掌叫好的比赛,就是FACE在历尽艰辛后惨胜HEEL.注意,我强调的是"惨胜"这两个字.可以说在我看的这十几年摔角中,这种类型的比赛相当的少,我个人印象比较深刻的一场比赛就是98年SUMMER SLAM中AUSTIN惨胜UT.有兴趣的朋友可以找来看看,看看什么才叫做惨胜.Smi ^L,w h(~ oY
   7s\ CeK V@/J&~
好吧,我自己来解释一下什么叫做惨胜.所谓的惨胜,一定是双方在经过互有攻防的激烈比赛后,一方以极其7]#JK9{o4D a|
微弱的优势打败对手.这种比赛可以不出现一滴鲜血,但一定要能抓住摔迷的心.而现在WWE的摔角手在经过角色化后,过于强调FACE和HEEL的区别.当然,这种区别在平时的剧情中可以尽情体现,但是到了PPV的比赛中,我希望可以淡化FACE和HEEL的概念,而更多的是想想怎么样才能让比赛显得更平衡一些.FACE的实力不要不可一世,HEEL的实力也不要弱不禁风.如果一场比赛总能在看似就要结束的情况下又继续下去的话,那么绝对要比一边倒的胜利来得更精彩.dK9Aa1~yV
   
@g~9PGp/?BU%vAD 而现在WWE在这方面的做法实在让我失望,让我不满.打个比方,如果把WWE中的某一段剧情比做一部动作电影,这部电影在经过漫长的情节铺垫后,终于到了正派和反派一决胜负的时候,这也就相当于到了PPV中.结果呢?你在期待已久的正邪大战中,发现正派的实力远远大于反派,反派几乎毫无还手之力就被解决了,你会有什么感觉?而这种感觉正是现在的WWE所带给我的感觉.而这不也是摔角手被角色化后所出现的副作用吗? ||7F'G,SzG/y

UoVl|nd [b][color=blue]实例分析
&Ky(D2d N_!E [/color][/b]5[/D#u*\ NE
先来说说刚刚结束的UNFORGIVEN 2006.在我之前的前瞻中,我对CARLITO VS RKO这场比赛的期待程度极高,我当时不吝赞美之言地来渲染这场比赛.但是结果呢?我发现这是这次PPV中倒着数的比赛.看看RKO在整场比赛中都干了些什么,他几乎没还过几次手,一直都在配合着CARLITO的FACE形象,整场比赛没有出现过一次几乎要压制成功的场面.这就是我说的角色化的副作用,比赛中应该淡化FACE与HEEL的区别,这些都是应该放在平时的节目中做的,而PPV就是纯粹欣赏激烈的比赛.明明会是很精彩的对决,就毁在了角色化的过分强调上.4o R-IS/[t:U
   
5]*svC]+a-vO[{ 相对而言,最后的CENA VS EDGE的TLC比赛则要精彩得多,双方都有就要压制成功的时候,特别是CENA第一次要摘到腰带的时候,LITA的出现解围,让我高提的心又放了下去.这场比赛中EDGE没有因为是HEEL就显得处处被动,相反的,他有好几次都给CENA造成了重击,也一度让CENA倒地不起.这就是我所说的淡化角色作用的比赛,大家是靠动作和紧张程度来吸引摔迷,而不是靠一味的解气过瘾来突出FACE的伟大和HEEL的卑鄙.
\n-|sF4H:ZF~     ;{R3J"^/X
既然提到了CENA,我想削弱CENA的FACE形象是减少观众对他的嘘声的一个很好的办法.当然,我说的削弱并不是让他转为HEEL,而是让他的比赛过程显得更艰苦,在中了对手的终结技后不要还一幅生龙活虎的样子,在他使出FU和锁技后,让对手更多地挣脱压制,在和一些高手比如HHH,HBK,UMAGA等等的比赛中,该输就输,更何况输给这样的对手也不算丢脸.这一系列的做法绝对可以使他不再受到如此多摔迷的置疑,而是让摔迷对他重新评价.总之,我觉得CENA目前的处境就是被他的角色化过重所影响的.
1H@Bm;[fp6_     8`ERcS2?
再说HHH,这是一个很有趣的角色,他的实力会随着对手的实力而上下波动.当年他和ROCK敌对的时候,实力可以说是与ROCK平分秋色,而那也正是他的比赛最激烈,技术含量最高的时候.后来他的对手变为了SCOTT STEINER,NASH,GOLDBERG这些老牌明星,这个阶段的HHH实力在上升,因为对手都太强大了,但是他的技术含量却明显地下降,更多地,他开始向武器发展.而在2004年的SUMMER SLAM,他遇到了EUGENE,可笑的是他的实力也随之下降了很多,甚至在那场比赛中显示不出一点优势.我想说,这固然是表现角色特点的需要,但是我绝对反对如此的表现形式,因为这是在以毁掉比赛为代价来表现角色,换句话说,也就是角色化带来的副作用.甚至这种副作用已经让摔角完全没有竞技的味道了.rz.[]-kNO*X#V~4Pu/B
    bs6E(g@
最后说说为什么KURT ANGLE的比赛往往被认为是WWE最精彩的比赛.KURT ANGLE对于比赛的敬业精神是众人皆知的,他在比赛的时候经常由于过于投入而使比赛写实化.我觉得这正好抵消了角色化带来的副作用.HHH曾经批评ANGLE总是沉醉于比赛的热情上而使本身的角色偏离轨道.但为什么这样的比赛反而被认为是最精彩的?为什么没有人觉得他的演技一般而讨厌他?就因为他的比赛总能够抓住摔迷的心.当他使出ANGLE LOCK的是后,你最关心的难道不是对手是否会拍地求饶吗?这一次一次的悬念与紧张完全摆脱了ANGLE所扮演的角色,但我们依然觉得比赛精彩.当ANGLE扮演HEEL角色时,他很少配合对手让自己挨打,而是使用自身的技术来提高比赛的质量,这也就造成了他并不适合来捧新人上位,而更适合与高手打出经典之战.即使后来ANGLE转为FACE,我们看他的比赛也不是为了看他痛扁HEEL,而是看他那随时都可能让对手认输的锁技.所以我认为ANGLE是一个真正摆脱了角色限定而又能让大家喜爱的摔角手,而这样的摔角手在现在的WWE实在是太少了.
THC2A/KIR1ycT    
[7\p9R \ ] g#ya 很多摔迷抱怨现在的WWE不如98,99年的WWF好看,而且认为是摔角手的动作变得保守了,不肯玩命了.其实想想,这不也是角色化的副作用吗?回顾WWF时代,虽然摔角手们也在扮演着各色各样的角色,但那时还远没有波及到比赛中去,那时候的比赛攻防转换十分频繁,你在比赛中不可能看到HEEL角色过分地配合FACE角色,而是双方各有攻守,场面当然也就显得比现在要真实一些.所以,我希望WWE能意识到这个问题,因为这么做或许可以吸引新摔迷,但绝对会流失核心的老摔迷.我不希望若干年后美式摔角演变成真人运动娱乐秀.
9F0AH9xer)w S X
t/E%j YLP,ej} [[i] 本帖最后由 SHINNOK 于 2006-9-29 20:35 编辑 [/i]]

LeoandQueenie 发表于 2006-9-29 19:56

Thx ar!

STING 发表于 2006-9-29 19:59

支持了!!再看!!!

雷斯林 发表于 2006-9-29 20:05

看完了,说出了本人的心声。这也能够解释现在TNA出现的一些问题啊。为什么TNA的比赛也没有以前精彩了,为什么TNA重量级的比赛都没有X组别的精彩,恐怕这方面有一些愿意t{8Emt%W
T"Y#o1\fLR2M"X:k
这帖子完全有资格受精

borandyxie 发表于 2006-9-29 20:28

写得很好,支持

﹃_﹃☉ 发表于 2006-9-29 20:29

支持一下
nL h a-B 呵呵

SHINNOK 发表于 2006-9-29 20:33

虽然我不大同意楼主文中所说的部分观点
-pq$[.Zj:v[d\
5[ IOK0?~3@O 但总观全文 实在是精彩之极
.} vd v%p.a/B)S | b*V7E${&u tbO?
真不敢相信我们能一再拥有这样的好文章 我以前总以为国外的某几个专业摔迷们才能写出这样的东西来 ^ \"sp#\z
但随着最近看过的一些国外摔迷的评论文章翻译之后 我越来越觉得我们的东西也可以跟他们一争高低了 a~2^%b'T(J8n$Ow6t
甚至摔迷之家会员们的原创文章在某些地方比他们的还要强&R7I&f h1mdej?'F

A D5w1^ni 摔迷之家可不只是有资深翻译小组和其他出色的翻译会员那么简单的 没有如此深厚的基础和独特的观点 如果光只是一味要拷贝我们的特点
5_h{.Iu^@
tnTA UW%z 别怪我说大话 那可比登天还难!
,h|6W%_ u E8G8F 我现在对摔迷之家的会员们非常有信心 我为能和一群充满热情的摔迷们在一起讨论摔角手 摔角界的未来以及其他的一切而感到自豪 !
U(j'H3R@"M
+p Hk8fx Y#RQ1h 谢谢你 谢谢你们 !

fable 发表于 2006-9-29 20:55

归根结底就是太剧情了,弄得RAW比PPV好看,可悲~~~

语实俱禁 发表于 2006-9-29 20:58

自惭形秽.u#j8c/Qr5jw _L
有观点而说不出来是最痛苦的BaJ:wOc~R
我想说的是,benoit也是一个堪与angle相媲美的选手

钢铁长城内斯塔 发表于 2006-9-29 21:01

现在的剧情组早就彻底入了俗套了  heel就必须要唯唯诺诺  以DQ为结局   heel的胜利就必须那个德行?   貌似残忍也是heel的必修课之一吧   最近几年除了show  又出了几个残忍性的呢?    这也只是个例子  弄得heel几乎都脸谱化了  看看现在的King Booker和JBL到底有什么区别....

loveyasky 发表于 2006-9-29 21:19

好文章.支持,顶!

UndertakerX 发表于 2006-9-29 21:33

好文章啊
P&y o.`"}#m)mf 角色真是很重要的東西/M#f5z[I4k4P5n
例如野彈的角色和野彈的角色打  確實吸引

SHINNOK 发表于 2006-9-29 21:51

接下来 我说说对楼主文章观点不一致的看法
$]d vkz9L&s1X;_ G#V` H'RC5@vc ]&\
1。楼主所说的 WWF不如WWE 这个不尽然 因为WWF之所以在后期势头强劲 的确是因为有扣人心弦的剧情和异常激烈的摔角比赛 但其特点之所以非常明显 完全是因为竞争激烈所使 也就是说 WWF当时面临着WCW的强势竞争 这种不是你死就是我亡的激烈程度可以让所有的东西登顶 论为经典 而现在的WWE处于绝对垄断的程度 根本感受不到竞争对手的威胁 可能有人会说 不是有TNA么 TNA不是在挖掘WWE的选手么 但请仔细看这个市场的真正霸主是谁 WWE是一家上市公司 而且股价一直强劲 他们在摔角界拥有有绝对的金钱优势 而且历史悠久 基根深厚 而TNA 只是一个刚刚起步的小联盟 所有的资金流向都掌握在区区几个财阀的手中 表演方式单一 简陋 根本无法摆脱弱小联盟的形象 甚至他们的电视转播 场地都受到很大的限制 比起WWE 他们有更多的时刻都要向电视台妥协 无法自由发挥 因为有这样那样的巨大优势系统 使到他们[WWE]已经不再继续以开发传统的摔角秀为基准 而是开始制定向其他娱乐方式发展的趋向计划 (i6L}xo(@CP/Ez:Pz,h
你不见 最近的WWE触手已经不断向其他娱乐表现扩张 音乐 电影 网络 尝试向这些市场更大的地方前进 而这样一来 娱乐方式就变得更加多样化 虽然摔角娱乐还是他们的推广重点 但象之前的纯粹为摔角表演而存在的时代已经是一去不复返   但最主要的还是他们在这些地方上尝到了巨大的甜头 因为进军娱乐界的关系 使到他们更容易推销出明星效应 东西卖得更多 市场变得更大 Jn:i+h!o }5W P?q
这就是我之前说的蓝海战术 他们把一成不变的摔角市场推到了另一个开阔的蓝天 最重要的是 这个市场几乎是空白的 根本没有人与他们为敌!
6~ein f3^p%N 如果说摔角市场现在在急速萎缩的话 那他们就是完全的退出了摔角界竞争 所以 这也是我说TNA不是他们现在真正的竞争对手的原因!而一个没有对手的领域世界里 你要他们不断的对旧事物进行再创新 何来的动力呢 虽然他们现在比以前拥有更多的资本和机会来做这些事情  
2?oWG!m6{@w(f 8_!pk"J d3VHA
2。摔角手职业疲劳化 就如我上面所说的 由于WWE不断的进行造星 新市场推广行动 势必影响到摔角手真正的职业技巧 --摔角!因为他们要比以前做更多的摔角秀 更多的电视节目 采访 甚至很多摔角巨星被推动到电影 音乐等其他跟摔角毫无关联的计划中 他们在如此如此多的计划里面 有多少时间是拿来研究摔角表演的 我看到很多关于摔角手文章都表示 他们要不断的旅行 旅行 做采访 做节目  还有多到不可思议的不录影和电视录影比赛日程 很多人根本是连觉都没睡好 身体疲劳到了极点 在这种状态下 你还叫他打一场出色的摔角比赛? 那也只能是天才才能做到了 问题是 天才有那么多吗 我可以大胆的说 如果TNA招牌选手A.J. Styles和Samoa Joe也象这样疯狂的旅行演出 那他们如果在UNFORGIVEN表演一样也和CARLITO VS RKO这场比赛差不多的|Dfv+G
3b&v%Y?ey5a c[%uR
3。摔角手保护规则!因为WWE有如此多的日程计划 他们比起我们更明白人的身体极限 而且为了不让计划中的流程出现意外事故 WWE制定了比任何联盟都更加严密的摔角保护规则 这些规则就象是铁链一样紧紧的绑住了他们 使到他们更加无法经常做那些我们希望看到的东西 除非重大节目 或者需要改变 才会被松开 这样造成的直接结果就是 我们看到很多的比赛是被扭曲的 也因为他们的身体无法再承担巨大的威胁 所以比赛过程就如大家所看到的那样 失败
d0Z|gSH1W l$odGb4VG;\n&_
如果我们看到了一场精彩的比赛 请不要惊讶 这是因为摔角手们得到了足够的休息时间和官方宽放 所以他们能打出他们本来的面目 )U|:N'r A[3\6Wu
但如果他们打出了一场糟糕顶透的比赛 也请不要责骂 这是因为 他们身上的重担已经不能再次被重压了 而每个人对压力的承受力都不同 不要因为哪个人耐力比较好 就一味的去对比他 ov(V4j r8i,uS

{qDi,cMrz+LJ| g)T 摔角迷们在这个时代很幸福 因为我们能接触到更多的娱乐因素 更精彩的视觉结合 更加广阔的创造空间
N ~ g o)F7VZ 但也很不幸 因为我们处于一个急功近利的时代 ja5N?Vv"]

0Q[ t-] \(D4rGH u WWE如此 TNA也如此 而那些对于那些每天为了理想 希望还在奋力拼搏的人们 请对他们致谢{$K2T b[V#z4`K/F w
?O+T2b P @6R
[[i] 本帖最后由 SHINNOK 于 2006-9-29 22:07 编辑 [/i]]

caboaila 发表于 2006-9-29 22:01

[font=SimSun][size=3][color=#000000]一针见血[/color][/size][/font]/r$D x[;P n
[font=SimSun][size=3][color=#000000]看有水平的文章真是一种享受[/color][/size][/font]

萊斯納 发表于 2006-9-29 22:24

寫的真是令人不禁佩服

theone0916 发表于 2006-9-29 22:43

谢谢楼主的精彩文章

kevinfu619 发表于 2006-9-29 22:45

有點小疑問......
b q,S&iF']k] m M Face vs. Heel的比賽不是多為Heel佔上風嗎?
;~t9D7c t 抓到機會偷用賤招 然後就一直用鎖技......

qsqaoao 发表于 2006-9-29 22:50

佩服!!

NAOH 发表于 2006-9-29 22:54

[quote]原帖由 [i]SHINNOK[/i] 于 2006-9-29 21:51 发表
7[&Q0U7evPd5P gf 接下来 我说说对楼主文章观点不一致的看法"fGIT M:iQ~/I
?b J1?e|g!d?(A
1。楼主所说的 WWF不如WWE 这个不尽然 因为WWF之所以在后期势头强劲 的确是因为有扣人心弦的剧情和异常激烈的摔角比赛 但其特点之所以非常明显 完全是因为竞争激烈所 ... [/quote]
t$iB:Y\#C_:qe 1.我同意现在WWE的疲软表现是因为缺乏竞争对手.如你所说,WWE现在几乎可以说是美摔的代名词了,但这不是永远的.如果WWE以娱乐为主一直发展下去,则势必会越来越偏离传统摔角的范畴,而这对于真正热爱摔角的摔迷来说是可悲的.这么做只会让核心摔迷不断地流失,取而代之的是那些只爱看场面的轻度摔迷,久而久之,我不知道美摔会演变成什么样子.我甚至怀疑十几年,或者几十年后,摔角会演变成一种大众健身娱乐运动.所以我认为经常进行一些传统的摔角比赛还是很有必要的.其实很多摔角手在采访中都谈到说:"现在的摔角和传统的摔角差别越来越大,现在的这一代年轻人根本就没有看过真正的摔角."当然,我也不喜欢看黑白时代的那种摔角,我也喜欢看经过包装的摔角,但我希望包装也只是为了使场面更壮观,能提供更好的设施和环境让我们来观看摔角,而不是从本质上改变摔角的真正含义. W#K*? @kZ,{
我觉得现在的WWE很迷茫,在没有了一个真正意义上的对手后,他们已经不知道该往哪个方向上发展美式摔角了.而目前WWE又只有VINCE一个人说了算,所以他的想法和决定俨然已经在影响着整个美摔的走向.这也就出现了诸如选美这样的奇怪环节.我相信如果现在有一家和WWE实力相当的摔角联盟,那么唱主角的绝对还是传统摔角.所以我对目前WWE,或者说是美摔的走向很担忧,我不想看到摔角真的演变成一种娱乐秀.:e@.VXG4`\D h
2.我明白WWE摔角手的辛苦.我的意思是在平常的RAW和SD中,他们完全可以照现在这样表演,大家都明白这些周赛的目的不是看比赛,而是发展剧情,塑造角色,体现FACE和HEEL的区别,让摔迷自己产生对摔角手的各种情绪.而到了PPV上,我希望摔角手们可以尽全力表演一场精彩的比赛.毕竟在现在PPV越来越频繁的情况下,只有真正精彩刺激的比赛才能体现出PPV这样一个付费节目的价值.
l{/|)U!E'fg-Rf
:r"{iL*Ye 再有,我所说的弱化角色带来的影响,并非指加大动作难度,或是满场毫不停歇的表演,而是希望比赛中能尽量摔角摔角的魅力.我觉得现在的摔角手已经不是在表演摔角了,而更像是在表演动作片.他们最注意的是自己所扮演的角色是否合格,而不去注意这样的比赛是否还能称为摔角.t0@6a(jj
3.我的意思不是说要摔角手作出多危险的动作,而是要多一些互相对抗的表现,使比赛看起来是两个人在势均力敌地争取击败对手,而不是FACE在报仇雪恨.这一切的实现并不需要什么高难度的动作,而只要FACE多被HEEL摔几下,两人互有往来,经常出现压制数秒的场面,而且要在中了比较重的招式后压制,然后在最后半秒内挣脱等等,这就是我说的弱化角色,而增强比赛的观赏性.

tata 发表于 2006-9-29 23:03

楼主的文章写得很不错,支持一下

NAOH 发表于 2006-9-29 23:08

[quote]原帖由 [i]kevinfu619[/i] 于 2006-9-29 22:45 发表
2Jh"T)wTN*i 有點小疑問......
}SX,~R;fi(Ci Face vs. Heel的比賽不是多為Heel佔上風嗎?
1E^"D4KnSF 抓到機會偷用賤招 然後就一直用鎖技...... [/quote]8|E U!q&N'{w

bNXe3h 你说的只是表现出HEEL的阴险形象,而我所说的FACE占上风,是指整场比赛HEEL只有靠阴招才能反击,而凭借真实实力几乎完全没有胜利的可能.这就是过于角色化的限制.

theelove 发表于 2006-9-29 23:42

是啊!
Ra9q4H(X$X 总觉的现在的比赛不如以前的好看了!
2?2|aHqfV4CAj 但有些还可以啦~a H-v*r xA1h
我比较赞同上述的观点--------角色的副面影响~

pizza龟 发表于 2006-9-29 23:54

確實精彩!!KV:sg"J }Ds9aO/}
我覺得這篇文章要讓WWE,或者至少讓國外的摔迷看一看,也希望WWE能對這些作出相應改變..

kubulike 发表于 2006-9-30 00:54

实际上我觉得这和WWE合并WCW与ECW之后走了一年很别扭的道路有关系,VINCE自然得意自己可以去尽情玩弄那些曾经视为对手王牌的选手,可后来观众让他知道那是不可能!甚至WWE当时有WCW化的倾向还好一切都适可而止了,那些让无数人骂了很久的解雇风波证明VINCE的选择是正确的,WWE跟WWF是有许多不同特质的东西,首先是WWE观众的广泛性和年轻化这是WWF时期所没有的,为了和WCW竞争实际上双方都流失了许多观众,而当时的收视群体可不像现在这么广泛,甚至可以说那是属于铁杆的一个时期,但在WWE需要考虑的东西就变得复杂了WWE代表着自己所树立的运动娱乐的大旗,在创造一些较为受更为健康的角色这种健康是欣赏起来很健康,比如CENA和8D那长时间的胜利,实际上那不是给铁杆看的而是给门外人看的,一个英雄只有在被偷袭后复仇并获得最终胜利才算健康的剧情...也许他非常俗套,但这永远是英雄故事的主线,实际上HHH,ANGLE,EDDIE,HUGAN的时代已经过去了,WWE需要找到符合自己现在定位的新英雄,CENA,RKO,8D都被捧到了着个位子上,这样会流失许多观众去看TNA么?不不不,ECW的回归的意义就在于他贯彻着摔角界最伟大的收视率战争时期的节目质量,他要让狂热者仍旧有自己发泄热量的地方.
!m&izPH*PX} 角色对于选手来说是一种负担,对于明星来说是一种手段.这就好比是ANGLE,BENOIT对HHH,HUGAN....
HOJ$z-wX u V,P 剧情组的确干了许多很笨的事情,有的东西是很难改变的,而WWE总希望通过自己的法则去改变他,比如对BENJIMIN的使用,对CENA的烂用,对8D不适当的追捧,对纯比赛的打压.

taolovesa 发表于 2006-9-30 00:57

支持下

kevinfu619 发表于 2006-9-30 01:28

[quote]原帖由 [i]NAOH[/i] 于 2006-9-29 23:08 发表
4Em8B4pZ m9G5R
[+Td0K@
J%Vb!XYq 你说的只是表现出HEEL的阴险形象,而我所说的FACE占上风,是指整场比赛HEEL只有靠阴招才能反击,而凭借真实实力几乎完全没有胜利的可能.这就是过于角色化的限制. [/quote]jQc r5C5MB
WIfg+Q,i-Dc!f
也是有一些不用靠陰招的Heel啦
!C3D uiT7v 像是Big Show這種超重量級的選手......

cmsquall8200 发表于 2006-9-30 01:31

其实RAW和SD 就好比是连体婴儿一样的  一个婴儿太健康了 那另一个就会脆弱 WWE现在就是这种趋向 把整体的搞了不平衡 而导致 SD的现在状况,单独的去看个人的比赛,而忽视了其他摔交手的一面 所以好多很优秀的摔交手为什么走就是这种道理,WWE管理层太忽视了一些摔交手。如果调整过来 把2个婴儿都弄的健康点 那就完美了。但是在现在的WWE想必没这个能力,RAW和SD太不平衡了。

cmsquall8200 发表于 2006-9-30 01:34

在加一句 现在的ECW 说实话一点点都不好看 时间又短 哎~~WWE现在是赔了夫人又折兵啊。 不吃香啊

WHO怕WHO 发表于 2006-9-30 02:20

先鼓掌后欣赏...

小豪 发表于 2006-9-30 09:16

楼主的文章很精彩~M fq {X
不过我想说的是:精彩的比赛固然好看~但是精彩的比赛背后选手们又付出了多少血汗呢?
Xu+b,KztZ 现在的比赛虽然不如以前的精彩~但是更多地保护了选手们~想象一下~如果每场比赛都要拼个你死我活的话~我想~强壮如8D~MARK~KURT~等等的人~没几年就要像EDDIE一样的下场了~;i+\&? @#`F
所以说~我还是觉得一切要以人的生命为主~在想看精彩的比赛同时~想想选手们在背后的辛苦吧!

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